Convierten la parálisis del sueño en un espeluznante videojuego de terror: Así es el nuevo Dream Cage
En esta aventura paranormal tendrás que luchar con uno de los tipos de pesadilla más estresantes mientras mantienes la cordura.
El panorama indie ha sido uno de los que en los últimos años más partido ha sacado del género del terror en los videojuegos. Saliendo de los convencionalismos, hemos podido ver desde exitosos juegos cooperativos hasta sagas que se han convertido en clásicos o imponentes experiencias inspiradas en P.T. Luego está el género de las anomalías, que Dream Cage combinará con una de las pesadillas más recurrentes: la parálisis del sueño.
Los juegos de anomalías suelen presentar escenarios normales en los que pasa algo raro, como el término sugiere. Quizás vas por un vagón de metro y hay una presencia tras una ventana, o cruzas un parque infantil y de la nada sale un monstruo que luego desaparece. Pero si lo combinas con no poder moverte mientras sucede algo terrible...
La idea de Dream Cage es relativamente simple: tu personaje, Robert; está en la seguridad de su hogar. Sin embargo, tiene dos problemas: el primero es que sufre alzheimer precoz y el segundo que suele tener pesadillas que incluyen parálisis del sueño. Si nunca habéis tenido una de estas experiencias, se trata de un sueño en el que comprendes que pasa algo malo, pero no puedes moverte.
Con esta idea, el juego te invita a sobrevivir a 5 noches en las que te acosarán tanto anomalías como 5 demonios del sueño. Nuestro objetivo será experimentar los fenómenos de la casa mientras tomamos medicación para mantener nuestra cordura y poder distinguir la realidad de lo imaginario... o quizás no tan imaginario.
El juego estará disponible en PC en el primer trimestre de 2025. Por el momento, Hitori De Productions (el equipo tras el juego) ha prometido que habrá hasta tres finales diferentes en función de nuestra capacidad para mantener la cordura y desentrañar la verdad sobre los fenómenos que nos acosan. Dar con el auténtico motivo de nuestras pesadillas será la única manera de sobrevivir a las cinco aterradoras noches y no perder la cordura en el intento.
El panorama indie ha sido uno de los que en los últimos años más partido ha sacado del género del terror en los videojuegos. Saliendo de los convencionalismos, hemos podido ver desde exitosos juegos cooperativos hasta sagas que se han convertido en clásicos o imponentes experiencias inspiradas en P.T. Luego está el género de las anomalías, que Dream Cage combinará con una de las pesadillas más recurrentes: la parálisis del sueño.
Los juegos de anomalías suelen presentar escenarios normales en los que pasa algo raro, como el término sugiere. Quizás vas por un vagón de metro y hay una presencia tras una ventana, o cruzas un parque infantil y de la nada sale un monstruo que luego desaparece. Pero si lo combinas con no poder moverte mientras sucede algo terrible...
Dream Cage: anomalías y parálisis del sueño en el aterrador escenario de tu hogar
La idea de Dream Cage es relativamente simple: tu personaje, Robert; está en la seguridad de su hogar. Sin embargo, tiene dos problemas: el primero es que sufre alzheimer precoz y el segundo que suele tener pesadillas que incluyen parálisis del sueño. Si nunca habéis tenido una de estas experiencias, se trata de un sueño en el que comprendes que pasa algo malo, pero no puedes moverte.
Con esta idea, el juego te invita a sobrevivir a 5 noches en las que te acosarán tanto anomalías como 5 demonios del sueño. Nuestro objetivo será experimentar los fenómenos de la casa mientras tomamos medicación para mantener nuestra cordura y poder distinguir la realidad de lo imaginario... o quizás no tan imaginario.
El juego estará disponible en PC en el primer trimestre de 2025. Por el momento, Hitori De Productions (el equipo tras el juego) ha prometido que habrá hasta tres finales diferentes en función de nuestra capacidad para mantener la cordura y desentrañar la verdad sobre los fenómenos que nos acosan. Dar con el auténtico motivo de nuestras pesadillas será la única manera de sobrevivir a las cinco aterradoras noches y no perder la cordura en el intento.