Si esperabas jugar a SMITE 2, el esperado MOBA tendrá beta abierta y estará disponible muy pronto
Tras una alfa cerrada que duró varias semanas, el esperado juego de Hi-Rez Studios está preparado para mostrar sus novedades.
Ha pasado mucho tiempo desde el primer SMITE, cuando llegó en 2014 como un MOBA free-to-play que consiguió hacerse un hueco dentro de un género difícil. La desarrolladora estadounidense Hi-Rez Studios logró distanciarse con una fórmula única, al adoptar la tercera persona en un tipo de juego que era reconocido por la vista isométrica. SMITE 2, anunciado hace un año, quiere ahora ser una evolución de esa idea, haciéndola más satisfactoria, con una interfaz más cómoda, mecánicas profundamente revisadas y el poder del Unreal Engine 5.
SMITE 2 tuvo una versión alpha cerrada durante el año pasado en que el equipo estuvo trabajando en mejoras de rendimiento, añadiendo características que pedía la comunidad, como más modos, objetos o un chat de texto. Ahora todo eso lo tendremos en la beta abierta F2P que se ha anunciado que podremos jugar a partir del próximo 14 de enero. Según los creadores, lo que vamos a experimentar es una "actualización masiva" con respecto a lo visto previamente.
Lo más destacado es que tenemos nuevos dioses, como es el caso de Aladdin, que puede conceder tres deseos por partida: volver a la vida, ganar oro de bonificación o resetear todos los cooldowns. También permite correr por las paredes y una técnica que atrapa a los enemigos dentro de una lámpara. Dioses clásicos de SMITE como Ullr, Agni, Geb o Mulan regresan con una actualización potente para hacerlos más interesantes.
Otra de las novedades de esta beta con respecto a la alpha está en la incorporación de los modos de juego Joust, Duelo y Asalto, así como una actualización importante del modo Conquista. También se ha anunciado que tendremos 20 nuevos aspectos para los dioses, los cuales alteran su estilo de juego, siendo uno de los elementos más rompedores de SMITE 2. Los aspectos pueden seleccionarse en el lobby, de forma que puedes optar jugar con los dioses de forma normal o con estos "giros jugables". 20 de los 45 dioses de la beta tendrán disponibles estos aspectos, al menos por el momento.
Cuando arrancó la alpha, tenían únicamente un modo y 14 dioses. Ahora ya cuentan con seis modos y 45 dioses. Hi-Rez Studios aclara, no obstante, que "el trabajo aún no está terminado", pero que están preparados para abrir las puertas de SMITE 2 a los jugadores, mostrándose muy confiados en que incluso aquellos a los que les cuesta dejar el primer SMITE se verán obligados a hacerlo después de jugar a este nuevo videojuego.
El primer SMITE tuvo una acogida espectacular, con más de 40 millones de jugadores y casi 400 actualizaciones a lo largo de todos estos años. Destacan que más de la mitad de usuarios lo han jugado en consolas, y por eso están dedicando un especial énfasis en que SMITE 2 funcione muy bien en la nueva generación de hardware como PlayStation 5 o Xbox Series. No buscan reinventar la fórmula, sino evolucionarla y refinarla, porque básicamente buscan atraer al mismo tipo de público, reteniendo a su enorme base de usuarios.
El trabajo puesto en pasar de la alpha a la beta aseguran que ha sido inmenso, centrándose en hacer partícipes a los usuarios, escuchando sus comentarios y haciendo hasta tres transmisiones en vivo por semana. Como consecuencia de ello, han cambiado el estilo artístico, mejorado la monetización y añadido "un millón de retoques" para que cosas como el sistema combativo se sienta mejor. Comentan que gracias a ello han pasado de un 50% de reseñas positivas a un 79% en Steam.
En resumen, SMITE 2 tendrá beta abierta y se podrá jugar a partir del 14 de enero. La dedicación del estudio es plena, hasta el punto de que cerró estudios para centrarse en su producción. ¿Qué te parece el aspecto del MOBA? Dinos en los comentarios si estás esperando jugarlo.
Ha pasado mucho tiempo desde el primer SMITE, cuando llegó en 2014 como un MOBA free-to-play que consiguió hacerse un hueco dentro de un género difícil. La desarrolladora estadounidense Hi-Rez Studios logró distanciarse con una fórmula única, al adoptar la tercera persona en un tipo de juego que era reconocido por la vista isométrica. SMITE 2, anunciado hace un año, quiere ahora ser una evolución de esa idea, haciéndola más satisfactoria, con una interfaz más cómoda, mecánicas profundamente revisadas y el poder del Unreal Engine 5.
SMITE 2 tuvo una versión alpha cerrada durante el año pasado en que el equipo estuvo trabajando en mejoras de rendimiento, añadiendo características que pedía la comunidad, como más modos, objetos o un chat de texto. Ahora todo eso lo tendremos en la beta abierta F2P que se ha anunciado que podremos jugar a partir del próximo 14 de enero. Según los creadores, lo que vamos a experimentar es una "actualización masiva" con respecto a lo visto previamente.
Una versión beta para todos, dispuesta a sorprender
Lo más destacado es que tenemos nuevos dioses, como es el caso de Aladdin, que puede conceder tres deseos por partida: volver a la vida, ganar oro de bonificación o resetear todos los cooldowns. También permite correr por las paredes y una técnica que atrapa a los enemigos dentro de una lámpara. Dioses clásicos de SMITE como Ullr, Agni, Geb o Mulan regresan con una actualización potente para hacerlos más interesantes.
Otra de las novedades de esta beta con respecto a la alpha está en la incorporación de los modos de juego Joust, Duelo y Asalto, así como una actualización importante del modo Conquista. También se ha anunciado que tendremos 20 nuevos aspectos para los dioses, los cuales alteran su estilo de juego, siendo uno de los elementos más rompedores de SMITE 2. Los aspectos pueden seleccionarse en el lobby, de forma que puedes optar jugar con los dioses de forma normal o con estos "giros jugables". 20 de los 45 dioses de la beta tendrán disponibles estos aspectos, al menos por el momento.
Cuando arrancó la alpha, tenían únicamente un modo y 14 dioses. Ahora ya cuentan con seis modos y 45 dioses. Hi-Rez Studios aclara, no obstante, que "el trabajo aún no está terminado", pero que están preparados para abrir las puertas de SMITE 2 a los jugadores, mostrándose muy confiados en que incluso aquellos a los que les cuesta dejar el primer SMITE se verán obligados a hacerlo después de jugar a este nuevo videojuego.
El primer SMITE tuvo una acogida espectacular, con más de 40 millones de jugadores y casi 400 actualizaciones a lo largo de todos estos años. Destacan que más de la mitad de usuarios lo han jugado en consolas, y por eso están dedicando un especial énfasis en que SMITE 2 funcione muy bien en la nueva generación de hardware como PlayStation 5 o Xbox Series. No buscan reinventar la fórmula, sino evolucionarla y refinarla, porque básicamente buscan atraer al mismo tipo de público, reteniendo a su enorme base de usuarios.
El trabajo puesto en pasar de la alpha a la beta aseguran que ha sido inmenso, centrándose en hacer partícipes a los usuarios, escuchando sus comentarios y haciendo hasta tres transmisiones en vivo por semana. Como consecuencia de ello, han cambiado el estilo artístico, mejorado la monetización y añadido "un millón de retoques" para que cosas como el sistema combativo se sienta mejor. Comentan que gracias a ello han pasado de un 50% de reseñas positivas a un 79% en Steam.
En resumen, SMITE 2 tendrá beta abierta y se podrá jugar a partir del 14 de enero. La dedicación del estudio es plena, hasta el punto de que cerró estudios para centrarse en su producción. ¿Qué te parece el aspecto del MOBA? Dinos en los comentarios si estás esperando jugarlo.