'No lo llamaría mundo abierto': Borderlands 4 será el juego más grande de la saga, pero Gearbox evita usar el término
Borderlands 4 aparecerá este 2025 y ha confirmado nuevos escenarios, personajes y características como el uso de un gancho
Borderlands 4 va a ser uno de los juegos de este 2025, con un planteamiento looter-shooter repleto de novedades, un humor menos burdo que en el pasado más reciente y una jugabilidad que hemos podido conocer brevemente a través de su reciente tráiler. Desarrollado por 2K Games y Gearbox Software, promete convertirse en una evolución de la saga, aprovechando como nunca antes el potencial del hardware de las máquinas de nueva generación.
Ya conocemos que tendremos una nueva ubicación, además de un renovado grupo de protagonistas, en esta ocasión con el objetivo de enfrentarse a TimeKeeper, un dictador al mando de un ejército de bestias mecánicas. Los diseños de personajes seguirán siendo tan locos como siempre, y el estilo de acción tan brutal de la franquicia se mantiene, con el uso del gancho como uno de los grandes protagonistas. Pero hay una gran duda que aún inunda a los fans de Borderlands: ¿cómo será el planteamiento de mundo abierto en esta entrega?
Hace unas semanas, Randy Pitchford (CEO de Gearbox) manifestó que con Borderlands 3 crearon un mundo menos abierto y libre, pero con Borderlands 4 están haciendo el juego más ambicioso en este sentido. No obstante, Pitchford aclara que no lo llamaría "mundo abierto", porque ellos enfocan las cosas de otra manera con sus juegos. No quieren hacer algo sistémico, sino que cada parte del diseño jugable está premeditado y tiene una finalidad. En una publicación reciente en la red X lo dejó aún más claro: "No usaría la denominación 'mundo abierto' para describir Borderlands 4, porque el término conlleva un montón de implicaciones que no son aplicables".
Para añadir misterio, afirma que "ya lo veremos", en referencia a que quedarían elementos claves del juego que no han sido desvelados. Dicho de otra forma, esta entrega de Borderlands no significaría un cambio importante en el concepto de su mundo, pero sí una evolución. Según aclaró Pitchford, el mundo ahora estaría menos fragmentado y sería el más grande de la saga.
Borderlands 4 se ha confirmado que aparecerá a lo largo de este año 2025, aunque Take Two ya ha dicho que evitará a toda costa que coincida con el esperado GTA 6. El desarrollo estaría bastante avanzado, y sería ya jugable, razón por la que el estudio decidió tener un detalle con un fan con cáncer terminal. Aparecerá para PlayStation 5, Xbox Series y PC.
Borderlands 4 va a ser uno de los juegos de este 2025, con un planteamiento looter-shooter repleto de novedades, un humor menos burdo que en el pasado más reciente y una jugabilidad que hemos podido conocer brevemente a través de su reciente tráiler. Desarrollado por 2K Games y Gearbox Software, promete convertirse en una evolución de la saga, aprovechando como nunca antes el potencial del hardware de las máquinas de nueva generación.
Ya conocemos que tendremos una nueva ubicación, además de un renovado grupo de protagonistas, en esta ocasión con el objetivo de enfrentarse a TimeKeeper, un dictador al mando de un ejército de bestias mecánicas. Los diseños de personajes seguirán siendo tan locos como siempre, y el estilo de acción tan brutal de la franquicia se mantiene, con el uso del gancho como uno de los grandes protagonistas. Pero hay una gran duda que aún inunda a los fans de Borderlands: ¿cómo será el planteamiento de mundo abierto en esta entrega?
Borderlands 4 y su no mundo abierto
Hace unas semanas, Randy Pitchford (CEO de Gearbox) manifestó que con Borderlands 3 crearon un mundo menos abierto y libre, pero con Borderlands 4 están haciendo el juego más ambicioso en este sentido. No obstante, Pitchford aclara que no lo llamaría "mundo abierto", porque ellos enfocan las cosas de otra manera con sus juegos. No quieren hacer algo sistémico, sino que cada parte del diseño jugable está premeditado y tiene una finalidad. En una publicación reciente en la red X lo dejó aún más claro: "No usaría la denominación 'mundo abierto' para describir Borderlands 4, porque el término conlleva un montón de implicaciones que no son aplicables".
Para añadir misterio, afirma que "ya lo veremos", en referencia a que quedarían elementos claves del juego que no han sido desvelados. Dicho de otra forma, esta entrega de Borderlands no significaría un cambio importante en el concepto de su mundo, pero sí una evolución. Según aclaró Pitchford, el mundo ahora estaría menos fragmentado y sería el más grande de la saga.
Borderlands 4 se ha confirmado que aparecerá a lo largo de este año 2025, aunque Take Two ya ha dicho que evitará a toda costa que coincida con el esperado GTA 6. El desarrollo estaría bastante avanzado, y sería ya jugable, razón por la que el estudio decidió tener un detalle con un fan con cáncer terminal. Aparecerá para PlayStation 5, Xbox Series y PC.