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Se filtran toneladas de contenidos clásicos de Halo, incluida la primera demo de 1999 en tercera persona

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Tras una filtración de casi 100 GB de materiales de entregas clásicas de 'Halo', ya se puede jugar a la primera demo del juego de 1999, cuando era en tercera persona y una exclusiva de Mac.

Se ha filtrado multitud de contenido clásico de la saga Halo, incluida la primera demo del juego de 1999, cuando todavía era en tercera persona, antes de convertirse en un mítico shooter en primera persona.

Aunque de momento se desconoce el origen de esta filtración, al parecer podría tener algo que ver con la colaboración de Halo Studios con algunos modders, que tenía como objetivo restaurar contenido eliminado de anteriores títulos Halo, como la demostración de Halo 2 del E3 2003, que se lanzó el mes pasado para los usuarios de Halo: The Master Chief Collection en PC como un mod gratuito.

El equipo de modders Digsite estuvo trabajando con 343 Industries desde el verano pasado, supuestamente sin cobrar, para restaurar contenido, incluidos mapas multijugador desarrollados originalmente para el port de PC de Halo Combat Evolved, y contenido eliminado de los juegos clásicos de Halo.

Quizás lo más importante es que se planeó restaurar la demo de 1999 para Mac, perdida hace mucho tiempo, para incorporarla a Halo: The Master Chief, ya que antes de llegar a la primera Xbox de Microsoft, Halo estuvo planeado para ser un juego de acción en tercera persona exclusivo de Mac.



En Digsite niegan que tengan nada que ver con la filtración


La filtración de esta semana ha hecho que la demo de 1999 sea completamente jugable en PC, junto con casi 100 GB de otros archivos que contienen contenido inacabado y cortado de los juegos originales de Halo desarrollados por Bungie.



El jueves, un exmiembro del equipo de moderación de Digsite confirmó la legitimidad del contenido filtrado, pero afirmó que ninguno de sus miembros actuales o anteriores eran responsables. "Ni yo ni ninguno de los que se fueron recientemente de Digsite hicimos esto. Como referencia, por cierto, ni yo ni los que se fueron recientemente tuvimos acceso a algunos de estos archivos, como las DLL de depuración. Qué locura que esto haya sucedido, pero eh, Feliz Navidad, amigos".

Otro exmiembro de Digsite comentó sobre la filtración, afirmando que la mayoría del equipo de moderación había renunciado recientemente debido a una disputa sobre la supuesta falta de pago y recursos del equipo. "Yo y el resto del equipo responsable de crash site, e3, alpha moon y la mayor parte del contenido h1h2 renunciamos [porque] nos quedó claro que [la demostración de E3 2003] fue más exitosa de lo que Microsoft esperaba, y querían que lanzáramos otro lanzamiento de ese nivel, todavía sin paga y sin recursos en absoluto".

De momento, ni Microsoft ni ningún miembro de Halo Studios se han pronunciado sobre esta filtración. Lo último que sabemos oficialmente de la saga es que hay varios juegos nuevos en desarrollo, y que ahora estarán desarrollados con Unreal Engine 5.

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