¿Qué pasa si llegas al límite del mapa de STALKER 2?
La Zona del nuevo STALKER 2 es un lugar en apariencia bastante seguro, dejando bastante claro hasta dónde podemos llegar en nuestra aventura de exploración
A todos nos da por ir al límite del mapa en los juegos de mundo abierto. Antes o después todos vamos al límite del mapa y aunque no siempre haya dragones (como quizás vuelva a pasar en el próximo The Witcher con Ciri), a veces nos encontramos cosas interesantes. En casos como el de STALKER 2, sin embargo, lo que nos encontramos son unos límites bastante lógicos.
STALKER 2 se ha convertido en un notable éxito entre los jugadores. Si bien el lanzamiento fue bastante accidentado, el equipo responsable ha ido arreglando todo lo posible. No hay que olvidar desde luego, el contexto en el que fue desarrollado y lanzado.
STALKER 2 tiene lugar en La Zona. Hace referencia a la zona de exclusión de Chernobyl, una superficie que en el mundo real ocupa unos 30 kilómetros alrededor de la central nuclear de Chernobyl, conocida por el infame incidente de 1986. Aquí nos toca explorar este entorno hostil que, por motivos de seguridad, está bien delimitado.
Las autoridades y fuerzas responsables del lugar se toman muy en serio que la gente no deambule por La Zona (casi diríamos que más que en la vida real). Las peligrosas anomalías pueden fulminar a cualquiera al instante y el mapa del juego está rodeado de barreras físicas, tanto naturales (zonas de agua que no podemos cruzar, grietas o salientes) como creadas por el hombre (bases con puertas infranqueables, muros, vallas de alambre de espinos...)
Vamos, que una vez entras en La Zona, no podrás salir. Al menos con facilidad, claro. Te tocará llegar hasta el final de esta singular aventura si quieres saber cómo termina el viaje de tu personaje por uno de los entornos más hostiles tanto del mundo real como de los videojuegos.
A todos nos da por ir al límite del mapa en los juegos de mundo abierto. Antes o después todos vamos al límite del mapa y aunque no siempre haya dragones (como quizás vuelva a pasar en el próximo The Witcher con Ciri), a veces nos encontramos cosas interesantes. En casos como el de STALKER 2, sin embargo, lo que nos encontramos son unos límites bastante lógicos.
STALKER 2 se ha convertido en un notable éxito entre los jugadores. Si bien el lanzamiento fue bastante accidentado, el equipo responsable ha ido arreglando todo lo posible. No hay que olvidar desde luego, el contexto en el que fue desarrollado y lanzado.
¿Qué pasa si llegas al límite del mapa en STALKER 2?
STALKER 2 tiene lugar en La Zona. Hace referencia a la zona de exclusión de Chernobyl, una superficie que en el mundo real ocupa unos 30 kilómetros alrededor de la central nuclear de Chernobyl, conocida por el infame incidente de 1986. Aquí nos toca explorar este entorno hostil que, por motivos de seguridad, está bien delimitado.
@vandalonline ¿Qué pasa si llegas al LÍMITE DEL MAPA de STALKER 2? 🤔☢️ #stalker2 #curiosidadesdevideojuegos #gaming ♬ sonido original - Vandal (Oficial)
Las autoridades y fuerzas responsables del lugar se toman muy en serio que la gente no deambule por La Zona (casi diríamos que más que en la vida real). Las peligrosas anomalías pueden fulminar a cualquiera al instante y el mapa del juego está rodeado de barreras físicas, tanto naturales (zonas de agua que no podemos cruzar, grietas o salientes) como creadas por el hombre (bases con puertas infranqueables, muros, vallas de alambre de espinos...)
Vamos, que una vez entras en La Zona, no podrás salir. Al menos con facilidad, claro. Te tocará llegar hasta el final de esta singular aventura si quieres saber cómo termina el viaje de tu personaje por uno de los entornos más hostiles tanto del mundo real como de los videojuegos.