King's Field, el primer juego de FromSoftware e influencia para los Souls, ha cumplido 30 años
La saga de rol tuvo un éxito moderado, pero sus ideas sirvieron para crear Demon's Souls y todos los éxitos posteriores del estudio.
King's Field, el juego de rol y acción de FromSoftware, se estrenó el 16 de diciembre de 1994 para PlayStation. El título en primera persona, que no se lanzó fuera de Japón, fue una de las grandes influencias para Demon's Souls y el resto de soulslike que han asentado a la desarrolladora como una de las más importantes en la actualidad.
La saga no alcanzó la popularidad global de otras del estudio, como Armored Core, pero sí tuvo el suficiente éxito para recibir varias secuelas en la misma PlayStation; puesto que el primero no llegó a Occidente, King's Field II se llamó King's Field fuera de Japón, y King's Field III pasó a King's Field II. King's Field IV ya debutó en 2001 para PlayStation 2, y después aparecieron juegos para PSP con dos King's Field: Additional y algunos lanzamientos en móviles.
King's Field se desarrolló en apenas seis meses por un pequeño equipo, y si bien las críticas no siempre fueron positivas, sí logró un éxito comercial por tratarse de uno de los primeros RPG de consola con gráficos 3D. Fue además el primer videojuego de FromSoftware pese a que la compañía se fundó en 1986 como creadora de aplicaciones para negocios.
En el juego de fantasía oscura exploramos varias mazmorras, obtenemos objetos clave para abrir puertas y activar portales. El sistema de combate es en tiempo real, con ataques mediante armas y magia, mientras que la barra de agotamiento limita las acciones. Su diseño inspiró a Shadow Tower (1998) y una década más tarde a Demon's Souls, descrito por el equipo como un "sucesor espiritual" de King's Field en tercera persona.
King's Field, el juego de rol y acción de FromSoftware, se estrenó el 16 de diciembre de 1994 para PlayStation. El título en primera persona, que no se lanzó fuera de Japón, fue una de las grandes influencias para Demon's Souls y el resto de soulslike que han asentado a la desarrolladora como una de las más importantes en la actualidad.
La saga no alcanzó la popularidad global de otras del estudio, como Armored Core, pero sí tuvo el suficiente éxito para recibir varias secuelas en la misma PlayStation; puesto que el primero no llegó a Occidente, King's Field II se llamó King's Field fuera de Japón, y King's Field III pasó a King's Field II. King's Field IV ya debutó en 2001 para PlayStation 2, y después aparecieron juegos para PSP con dos King's Field: Additional y algunos lanzamientos en móviles.
La semilla de Shadow Tower y los Souls
King's Field se desarrolló en apenas seis meses por un pequeño equipo, y si bien las críticas no siempre fueron positivas, sí logró un éxito comercial por tratarse de uno de los primeros RPG de consola con gráficos 3D. Fue además el primer videojuego de FromSoftware pese a que la compañía se fundó en 1986 como creadora de aplicaciones para negocios.
En el juego de fantasía oscura exploramos varias mazmorras, obtenemos objetos clave para abrir puertas y activar portales. El sistema de combate es en tiempo real, con ataques mediante armas y magia, mientras que la barra de agotamiento limita las acciones. Su diseño inspiró a Shadow Tower (1998) y una década más tarde a Demon's Souls, descrito por el equipo como un "sucesor espiritual" de King's Field en tercera persona.