Los creadores de Cristales tienen nuevo juego: Se llama 'Prisma' y este es su primer gameplay
Se trata de un nuevo RPG con un innovador sistema de batalla y un llamativo aspecto visual que pronto iniciará campaña en Kickstarter.
Dreams Uncorporated ha anunciado un nuevo RPG por turnos de los creadores de Cris Tales. Prisma está confirmado por el momento para PC -tiene página en Steam- y pronto comenzará su campaña de financiación en Kickstarter.
Prisma se define como un juego de rol inspirado en los JRPG, con un "innovador sistema de combate por turnos con un uso estratégico de lentes de cámara nunca antes visto". La cámara de la joven periodista Alma permite manipular el mundo y "remodelar la esencia misma de la realidad".
Esta herramienta lleva a la protagonista a una dimensión alternativa con nuevas aventuras, múltiples versiones de sí misma y nuevos peligros.
El gameplay incluye una función para cambiar las trayectorias de los ataques y plantear nuevas estrategias según se cambia la perspectiva. Por ejemplo, una lente de gran angular curva los proyectiles para golpear a enemigos en la segunda línea de combate, mientras que la lente fragmentada divide los golpes para atacar a varios enemigos.
El aspecto visual es muy llamativo y ha recibido algunas comparaciones con la interfaz de la saga Persona. Además, también podremos explorar un mundo moderno con historias de vida cotidiana. "Interactúa con personajes carismáticos y entornos vibrantes, forjando alianzas, enfrentándote a enemigos y desbloqueando misiones mientras te adentras en este mundo en constante cambio", dicen los creadores.
A lo largo de la aventura encontraremos nuevas versiones de Alma, muchas rivales, pero también otras colaborarán con recompensas, misiones e información.
Dreams Uncorporated ha anunciado un nuevo RPG por turnos de los creadores de Cris Tales. Prisma está confirmado por el momento para PC -tiene página en Steam- y pronto comenzará su campaña de financiación en Kickstarter.
Prisma se define como un juego de rol inspirado en los JRPG, con un "innovador sistema de combate por turnos con un uso estratégico de lentes de cámara nunca antes visto". La cámara de la joven periodista Alma permite manipular el mundo y "remodelar la esencia misma de la realidad".
Esta herramienta lleva a la protagonista a una dimensión alternativa con nuevas aventuras, múltiples versiones de sí misma y nuevos peligros.
Una cámara para variar la perspectiva
El gameplay incluye una función para cambiar las trayectorias de los ataques y plantear nuevas estrategias según se cambia la perspectiva. Por ejemplo, una lente de gran angular curva los proyectiles para golpear a enemigos en la segunda línea de combate, mientras que la lente fragmentada divide los golpes para atacar a varios enemigos.
El aspecto visual es muy llamativo y ha recibido algunas comparaciones con la interfaz de la saga Persona. Además, también podremos explorar un mundo moderno con historias de vida cotidiana. "Interactúa con personajes carismáticos y entornos vibrantes, forjando alianzas, enfrentándote a enemigos y desbloqueando misiones mientras te adentras en este mundo en constante cambio", dicen los creadores.
A lo largo de la aventura encontraremos nuevas versiones de Alma, muchas rivales, pero también otras colaborarán con recompensas, misiones e información.