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Un nuevo vídeo de Silent Hill 2 Remake compara el remake con el original: Así han cambiado gráficos y gameplay

La revisión de Bloober Team no sólo moderniza gráficos y sonido, también expande el mapa, añade puzles y altera otros aspectos.

Silent Hill 2 Remake (8 de octubre), ya analizado en Vandal, se ha estudiado al milímetro con cada nuevo tráiler. Con la versión final en manos de prensa y canales de Youtube, ahora las comparaciones con el original son más completas y nos permiten ver las mejoras en gráficos, cambios artísticos y expansión de sus escenarios.

El canal ElAnalistaDeBits repasa a lo largo de casi 20 minutos la renovación que ha hecho Bloober Team, no tanto para ver el salto en el detalle entre un juego que debutó en PlayStation 2 y otro para PS5 y PC en Unreal Engine 5, sino cómo el estudio ha reimaginado este clásico del survival horror.



No es sólo una mejora en gráficos


El vídeo por ejemplo muestra que ahora al abrir el mapa o examinar el inventario no se pausa la acción, algo que aumenta la tensión y elimina un espacio "seguro". También hay muchos nuevos interiores a los que antes no se podía acceder, y los enemigos serán capaces de perseguirnos abriendo puertas o saltando ventanas. Este mapa expandido sin tiempos de carga entre zonas permite añadir nuevos puzles que obligarán a explorar lugares que sorprenderán a los veteranos, y las calles originales se han redistribuido para ser más creíbles.



La IA enemiga ha mejorado y también el impacto de las armas de fuego: ahora las criaturas dejan un reguero de sangre cuando se arrastran por el suelo. Algunos jefes han cambiado y no sucederán en el mismo lugar que en el original. También se recuerda que todas las cinemáticas ahora son en tiempo real, mientras que Silent Hill 2 utilizaba secuencias de vídeo CGI.

"Silent Hill 2 Remake es, de largo, el mayor y mejor juego de Bloober Team hasta la fecha", contamos en sus conclusiones. "Una revisión que muestra cariño y respeto por la obra original, a la vez que la adapta a las tendencias actuales en el survival horror más popular, es decir, la fórmula establecida por Capcom con su Resident Evil 2 Remake".

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