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¿Cuándo se lanzará Metal Gear Solid Delta? Konami no da fecha, pero afirma que ya es jugable de principio a fin

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El remake de Metal Gear Solid 3 se volvió a mostrar hace unos días en el Tokyo Game Show, pero sigue sin fecha de lanzamiento, a pesar de que su desarrollo parece estar muy avanzado.

La semana pasada Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, el remake del mítico Metal Gear Solid 3, se volvió a mostrar en el Tokyo Game Show, donde se pudo probar y dejo ver en un nuevo y espectacular tráiler, con cuyo aspecto cada vez está convenciendo a más jugadores.

Anunciado para PS5, Xbox Series y PC, todavía sigue sin una fecha aproximada de lanzamiento, y Konami no parece tener prisa por decirla, a pesar de que sabemos que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya es jugable de principio a fin, lo que indica que su desarrollo está bastante avanzado.



Sin prisa pero sin pausa


La veterana revista japonesa Famitsu ha publicado una entrevista con Noriaki Okamura, productor del juego, y Yuji Korekado, productor creativo, ambos miembros de Konami, en la que han explicado cómo han afrontado este remake, que mejora los gráficos y animaciones, pero que es muy fiel en el resto de aspectos, manteniendo intacto el guion o la dirección de las escenas cinemáticas.

Cuando les preguntan sobre la fecha de lanzamiento, Okamura y Korekaku guardan silencio, aunque al repreguntar sobre cuándo esperan anunciar la fecha, dicen lo siguiente: "ya estamos en una posición en la que podemos jugar el juego hasta el final, y no esperamos que tarde muchos años a partir de ahora. Sin embargo, lo más importante en el desarrollo de este trabajo es no defraudar a los fans. Me gustaría terminarlo correctamente y hacer un anuncio una vez que esté en un estado en el que pueda finalizarse".

Cuando les preguntan por un porcentaje del desarrollo del juego, dicen "es difícil de describir porque el desarrollo del juego no avanza a una velocidad constante, pero estamos en una etapa en la que podemos ver el objetivo, pero todavía estamos agregando las partes que faltan".

Finalmente, también les preguntan por otros posibles remakes de la saga, algo que no tienen claro: "Creo que debería pensar en ello después de que termine de hacer que esto funcione. Por ejemplo, si tuviéramos que crear una nueva versión de Metal Gear Solid o los Metal Gear 1 y 2 originales, inevitablemente habría algunas partes que no funcionarían usando la misma metodología que para Metal Gear Solid Delta, incluido el rediseño del diseño de niveles. Como resultado, habrá que crear muchas piezas nuevas".

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