Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

League of Legends v14.15: Nuevos ajustes, debuffs en botas y requisitos para clasificatorias

0 1
Riot Games lanza las notas del parche 14.15 de League of Legends en España y el resto del mundo; consulta aquí todos los cambios, nuevos ajustes de equilibrio y más que agrega esta versión.

League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ya ha lanzado su nuevo parche 14.15, disponible desde este 30 de julio de 2024. Con esta actualización el juego da la bienvenida a nuevos ajustes generales en la Grieta y otros modos como ARAM, Arena o Enjambre y debilitaciones en las mejoras de botas. A continuación pasamos a mostrarte de forma resumida los detalles más relevantes del parche.



Cambios de equilibrio de los campeones

En la versión 14.15 de League of Legends estos son todos los cambios generales que sufren los campeones del juego:

  • Akali: Se reduce el enfriamiento de la W en los niveles más altos. Aumenta el daño de la R y se reduce el enfriamiento en niveles inferiores.
  • Aurora: Se reduce la velocidad de movimiento de la pasiva, y se ha cambiado la fórmula de la bonificación del espíritu. Se ha reducido el retardo de reactivación de la Q. Aumenta el enfriamiento de la W, y se ha ajustado el momento de salida de la invisibilidad. Se reduce la velocidad del deslizamiento de la E. Se reduce el daño de la R.
  • Aurelion Sol: Aumenta el coste de maná de la Q. Se reduce el alcance de la W en los niveles más altos. Aumenta el coste de maná de la E.
  • Cassiopeia: Aumenta el maná básico y se reduce el crecimiento de maná. Se reducen el coste de maná de la Q en los niveles más altos y el daño. Se reduce el coste de maná de la W. Se reducen el coste de maná y el daño de la E.
  • Ezreal: Se reduce el daño de la Q.
  • Irelia: Aumenta la vida básica y se reduce el crecimiento de vida.
  • Leona: Se reduce el daño de la pasiva. Se reduce el daño de la W.
  • Shyvana: Aumenta el daño de la E.
  • Skarner: Aumenta el crecimiento de la vida básica. Se reduce el coste de maná de la Q. La E ya no atrapa a objetivos tras Skarner.
  • Sylas: Aumenta la armadura básica. Se reducen el enfriamiento de la Q y el daño de la explosión. Se ha cambiado la relación de curación de la W y se reduce el daño. Se reduce el daño de la E.
  • Talon: El deslizamiento de la Q ahora lo deja más cerca de su objetivo.
  • Varus: Aumenta el DA básico. Aumentan las bonificaciones de la velocidad de ataque de la pasiva. Se reduce el daño al golpear de la W.
  • Yasuo: Aumenta la armadura básica. Aumenta el daño de la E.
  • Yone: Aumenta el daño de la Q. Aumenta el enfriamiento de la R en los niveles superiores.
  • Zed: Se reduce la relación de DA de la Q y aumenta el daño en los niveles superiores. Aumenta el enfriamiento de la R.


Nuevos requisitos para participar en la cola clasificatoria

Riot ha confirmado que con este parche llegan nuevos requisitos para los jugadores nuevos que quieran participar en partidas de cola clasificatoria:

  • Las nuevas cuentas deberán jugar 10 partidas normales en la cola de la Grieta del Invocador para poder acceder a la cola clasificatoria.
  • Esto se suma a los requisitos ya existentes, como haber alcanzado el nivel 30 o tener 20 campeones como mínimo.
  • Con Vanguard, Riot evitará y vigilará de cerca las cuentas que se suben de nivel para luego cambiar de propietario mediante su venta.
  • También se van a vigilar de cerca las cuentas que fingen demostrar un nivel de habilidad incorrecto en estas partidas para que se les empareje con otras de nivel inferior.


Cambios en objetos

El parche 14.15 agrega varios cambios en objetos, como los siguientes:

Baile de la muerte

  • Armadura: 40 ⇒ 50.


Verdugo de krakens

  • Velocidad de movimiento: 7 % ⇒ 5 %.
  • Abatir: 140-310 ⇒ 80 % de efectividad para campeones a distancia (112-248).


Recuerdos de lord Dominik

  • Penetración de armadura: 40 % ⇒ 35 %.


Recordatorio letal

  • Daño de ataque: 40 ⇒ 35.


Puñal de Statikk

  • Velocidad de movimiento: 7 % ⇒ 5 %.
  • Coste de oro total: 2800 ⇒ 2900.


Sobrecarga tormentosa

  • Velocidad de movimiento adicional de Sobrecarga tormentosa: 25 % durante 2 s ⇒ 35 % durante 2 s.
  • Modificador para campeones a distancia de Alarido: 75 % ⇒ 90 %.


Impulso cósmico

  • Vida: 250 ⇒ 350.
  • Velocidad de movimiento de Danza de hechizos: 25-60 (nivel 1-18) ⇒ 40-60 (nivel 8-18).


Cintomisil hextech

  • Vida: 300 ⇒ 400.


Bastón del Vacío

  • Poder de habilidad: 90 ⇒ 95.


Manto de anulación de magia

  • Coste 450 ⇒ 400.
  • Resistencia mágica: 25 ⇒ 20.
  • Los objetos a partir del mismo conservan el precio total y resistencia mágica final.


Botas de mercurio

  • Precio total: 1100 ⇒ 1200.
  • Resistencia mágica: 25 ⇒ 20.


Grebas de berserker

  • Velocidad de ataque: 35 % ⇒ 30 %.


Botas jonias de la lucidez

  • Precio total: 900 ⇒ 1000.
  • Velocidad de hechizos de invocador: 12 ⇒ 10.


Botas blindadas

  • Precio total: 1000 ⇒ 1200.
  • Placas: 8 % ⇒ 10 %.


Botas de hechicero

  • Penetración mágica: 18 ⇒ 15.


Botas de rapidez

  • Precio total: 900 ⇒ 1000.


Final del ingenio

  • Refriega: 15-80 ⇒ 40-80.


Máscara abisal

  • Precio total: 2300 ⇒ 2500.
  • Reducción de la resistencia mágica de Deshacer: 20 % ⇒ 30 %.
  • Radio del aura de Deshacer: 600 ⇒ 700.


Ajustes de ARAM

Estos son los principales cambios y ajustes que recibe el modo ARAM en el parche 14.15:

Debilitaciones:

  • Aphelios - Daño recibido: 95 % ⇒ 100 %.
  • Hwei - Daño a los súbditos: 100 % ⇒ 80 %; Daño infligido: 100 % ⇒ 95 %.
  • Milio - Velocidad de habilidades: 0 ⇒ -10.
  • Sejuani - Daño infligido: 105 % ⇒ 100 %.


Corrección de errores y mejoras de calidad

  • Hemos corregido un error que provocaba que la tabla de puntuaciones no se ordenara.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la Q y la W de Taric no se pudieran lanzar sobre un aliado vinculado al estar a la distancia máxima.
  • Hemos corregido un error que provocaba que cuando Taric lanzaba la W sobre sí mismo mientras su aliado vinculado estaba muerto, el escudo protegiera el cadáver en lugar del de un aliado distinto.
  • Hemos corregido un error que provocaba que Aurora, al teleportarse con la opción de reajustar el lanzamiento dentro del alcance máximo activada, lanzara la R en dirección contraria.
  • Hemos corregido un error que provocaba que se desactivara la R de Aurora al lanzarse combinada con el Cintomisil hextech y Aurora se volviera imparable.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de las habilidades de Bardo se escucharan durante la niebla de guerra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de las habilidades de Sejuani se escucharan durante la niebla de guerra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que, en contadas ocasiones, cuando Viego poseía a Aurora, se generasen unos espíritus que provocaban un fallo en el servidor. (Tenía que ser Viego, cómo no).
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido del vínculo de la W de Taric se repitieran una y otra vez cuando el aliado vinculado entraba y salía constantemente del alcance máximo de la habilidad.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el enfriamiento de la Q de Taric aumentase debido a que la pasiva de Filofugaz de Navori no lo reducía correctamente.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las descripciones de Verdugo de krakens y Filofugaz de Navori fueran distintas en la colección y dentro del juego.
  • Hemos corregido un error relacionado con las recomendaciones de runas para Aurora.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la animación de la W de Viego se ocultara al lanzarla activando su pasiva.
  • Hemos corregido un error relacionado con Reembolso que provocaba que al final de la partida se mostrara un valor de 0.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la tenacidad afectara a la inmovilización de la R de K'Sante.
  • Hemos corregido un error relacionado con las frases de Aurora en árabe que se escuchaban mal en varios idiomas.
  • Hemos corregido un error relacionado con la Q de Aurora que provocaba que no se pudiera reactivar la habilidad si el objetivo había muerto.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los efectos de sonido de las habilidades de Seraphine se escucharan durante la niebla de guerra.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la pasiva de Mundo le permitiera atravesar la R de Aurora sin ser empujado.
  • Hemos corregido un error que provocaba que el daño verdadero de la Q2 de Camille fuera mitigado por ciertos efectos.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la R de Aurora fuera visible dentro de la R de Mordekaiser y que siguiera funcionando si se lanzaba antes de entrar.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los campeones a veces pudiesen llevar a cabo acciones al comienzo del aturdimiento de la E de Skarner.
  • Hemos corregido un error que provocaba que algunas frases de Ornn relacionadas con sus habilidades no se reprodujeran.
  • Hemos corregido un error que provocaba que Aurora apareciera de pie dentro de Tahm Kench al ser devorada por su W o su R.
  • Hemos corregido un error que provocaba que no se mostrara la barra de lanzamiento de Teleportar y Teleportar desatado.
  • Hemos corregido un error que provocaba que algunas frases de Qiyana no se reprodujesen.
  • Hemos corregido un error que provocaba que los enemigos escucharan las frases de Qiyana (pues sí, el error anterior estaba relacionado).
  • Hemos corregido un error que provocaba que las frases del primer encuentro con Taliyah no se reprodujesen.
  • Hemos corregido un error que provocaba que las frases de Karthus cuando muere no se reprodujeran al agotarse su pasiva.
  • Hemos corregido un error que provocaba que la frase del primer encuentro de Morgana con Jarvan IV no se reprodujese.
  • Hemos corregido un error que provocaba que algunos campeones salieran disparados hacia arriba en lugar de hacia atrás al golpear una piña explosiva dentro del alcance máximo.


Próximos aspectos y chromas

En esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 14.15 de LoL:

  • Disponibles a partir del 31 de julio de 2024: Aatrox primordiano, Leona león de batalla, Illaoi oso de batalla, Yasuo lobo de batalla y Briar primordiana.
  • Nuevos chromas próximamente: Aatrox primordiano, Briar primordiana, Illaoi oso de batalla, Leona león de batalla y Yasuo lobo de batalla.


Puedes consultar las notas al completo de este parche desde la web oficial de League of Legends. Te recordamos que LoL es un MOBA totalmente gratis para jugadores de PC. Si quieres adentrarte en su universo con buen pie no dudes en visitar nuestra guía de trucos y consejos.

League of Legends v14.15: Nuevos ajustes, debuffs en botas y requisitos para clasificatorias

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored