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Dragon Age: The Veilguard explica sus niveles de dificultad, e incluirá uno en el que no puedes morir

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El nuevo RPG de BioWare llegará a finales de este año para PS5, Xbox Series y PC, y quiere ser un juego accesible a la mayor cantidad de jugadores, ofreciendo muchas opciones de dificultad.

Ha sido larga la espera, pero pronto podremos disfrutar de una nueva entrega la saga Dragon Age, la serie de RPG creada por BioWare en 2009, y cuya cuarta parte, Dragon Age: The Veilguard, se lanzará este año. Tras su presentación con gameplay hace unas semanas, hemos ido conociendo poco a poco multitud de detalles del juego, desde cómo funcionarán sus romances, hasta el sistema de progresión y las decisiones de anteriores juegos. Ahora tenemos nuevos detalles sobre sus opciones de dificultad, que al contrario que en los juegos de FromSoftware, que no están dispuestos a ofrecer opciones, la obra de BioWare quiere llegar a la mayor cantidad de jugadores posible.



Podrás activar desde el principio un modo en el que no puedes morir


Como informa Game Informer, que está ofreciendo una cobertura exclusiva del juego durante este mes, podremos elegir entre varios niveles de dificultad o "estilos de juego", como le llaman sus creadores. "Storyteller" (cuentacuentos) será para jugadores que quieren priorizar la historia sobre el combate, y "Adventurer" (aventurero) será como la dificultad media, una experiencia equilibrada entre la historia y el combate, mientras que "Nightmare" (pesadilla) será el modo más difícil. Al parecer, se podrá cambiar de dificultad en cualquier momento, menos en el caso del modo Pesadilla, cuya elección parece que será permanente. Estas tres eran las dificultades que había disponibles en la demo que pudo jugar Game Informer, lo que no quiere decir que no pueda haber más en el juego final.

De hecho hay una cuarta confirmada, "Unbound" (sin ataduras) que permite a los jugadores personalizar su experiencia como quieran, eligiendo entre diferentes ajustes, como la asistencia al apuntado, una opción para apuntar automáticamente, elegir cuándo daño puedes infligir a los enemigos e incluso una opción de no morir. "[Ninguna de estas opciones] es una trampa", dijo la directora del juego Corinne Busche a Game Informer. "Es una opción para garantizar que jugadores de todos los niveles puedan participar".

Dragon Age: The Veilguard se lanzará este año en PS5, Xbox Series y PC, aunque todavía no ha confirmado su fecha de lanzamiento.

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