Automovilismo
Añadir Noticia
Noticias

Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage no habrían vendido bien en iOS

0 3
Las estimaciones revelan unas ventas muy pobres para las superproducciones adaptadas a los dispositivos más potentes de Apple.

Apple anunció en 2023 diversas adaptaciones de juegos modernos para sus últimos iPhone e iPad con un aspecto gráfico casi idéntico al de consolas de la pasada generación gracias al chip A17 Pro. Pese a aparecer en diversas presentaciones de la compañía y los buenos resultados técnicos, parece que el público ha dado la espalda a los primeros lanzamientos.

Según el análisis de Mobilegamer por estimaciones de Appfigures, Resident Evil 4 Remake, Resident Evil 8: Village, Death Stranding Director's Cut y Assassin's Creed Mirage han conseguido unas cifras muy pobres, aunque desconocemos cuáles eran las previsiones de Apple y las editoras. Hay que tener en cuenta que sólo están disponibles para los modelos más potentes, y que todos llevan tiempo a la venta en consolas y PC, que parecen más apropiados para superproducciones de acción.

Appfigures por ejemplo estima que Mirage ha sido descargado unas 123.000 veces -una pequeña parte del juego es gratuita, pero para desbloquear el juego completo hay que pagar 49,99 €- y sólo ha obtenido unos ingresos brutos de alrededor de 129.000 euros: es decir, menos de 3000 jugadores lo habrían adquirido.

Los AAA no han vendido bien en iOS Apple iPhone

Las estimaciones de Resident Evil y Death Stranding


Las cifras de otros juegos, según Appfigures, no son mucho mejores. Resident Evil 4 Remake rondaría las 7000 copias vendidas en iOS, 5750 para Resident Evil 8 Village y unas 10.600 para Death Stranding. Las estimaciones de la firma Appmagic son ligeramente superiores, aunque poco para la popularidad de estas sagas: Resident Evil 4 unas 15.000 unidades, Village 34.000, Mirage unas 5750 y Death Stranding unas 23.000.

Los analistas señalan que estos juegos AAA ya habrían cubierto sus ventas primero en otras plataformas, y que en móviles lo que más triunfa son juegos con control más simple, diferente apartado artístico -en lugar de potencia gráfica- y diseños para sesiones cortas. Los juegos gratuitos que triunfan están pensados con estos requisitos.

Igualmente, el comprador de estos modelos de Apple y de juegos móviles de 50 euros probablemente dispondría de consolas o PC. En cambio, el usuario con menos recursos económicos estará menos inclinado a pagar el precio premium en App Store. Desconocemos qué próximas novedades anunciará Apple para aprovechar su última tecnología.

Resident Evil 4 Remake, Death Stranding y Assassin's Creed Mirage no habrían vendido bien en iOS

Comments

Комментарии для сайта Cackle
Загрузка...

More news:

Read on Sportsweek.org:

Otros deportes

Sponsored