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Un nuevo FPS con estética cómic está triunfando en acceso anticipado: así es Fallen Aces

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Acaba de estrenar su primer episodio y está convenciendo a los jugadores; próximamente recibirá un editor de niveles y dos episodios más.

New Blood Interactive (DUSK, AMID EVIL, ULTRAKILL, GLOOMWOOD), Trey Powell y Jason Bond han estrenado un nuevo shooter en fase de acceso anticipado con una estupenda recepción por parte de los jugadores -casi 2000 reseñas "extremadamente positivas"-. Nos referimos a Fallen Aces, una aventura de corte noir inspirada en la estética de los cómics que ya puedes adquirir por 12,79 euros.



No es el primer FPS inspirado en el arte de las páginas de papel -seguro que muchos recuerdan XIII-, pero Fallen Aces tiene muchas opciones para enamorar a una nueva generación. Su primer episodio está disponible, y es que el plan del equipo pasa por lanzar tres episodios.

Este contenido incluye cinco "grandes" niveles con multitud de armas para acabar con nuestros enemigos de la manera más creativa: desde revólveres, escopetas, pistolas y metralletas, a objetos más cotidianos como una sartén, cuchillos, cañerías o simplemente, nuestros puños y patadas. "El mundo es tu arma", explican sus creadores. Y es rejugable, porque el diseño de niveles no es lineal y queda a elección del jugador su ruta, e incluso la manera de jugar: con sigilo, descargando toda la munición, o una combinación de ambas estrategias.


Los gráficos, uno de sus puntos más llamativos


Obviamente el arte de cómic se extiende a todo: escenarios, personajes y secuencias, para dar coherencia de cómic -o animación- noir en un mundo de gánsteres. El equipo dice que las secuencias han sido dibujadas a mano y recalcan que no se ha utilizado inteligencia artificial en su creación.



Los planes de futuro


El debut en acceso anticipado indica que todavía tendrá algunos cambios en respuesta a los comentarios de los jugadores, añadirá contenido y solucionará errores. No se comprometen a dar un plazo para salir de esta fase, aunque calculan que entre uno y dos años.

La prioridad ahora es escuchar a los jugadores y realizar los cambios más demandados. Después, se lanzará un editor de niveles -la fecha aproximada es finales de año- con soporte para Steam Workshop. Esto debería entretener a la comunidad hasta el lanzamiento del segundo episodio, que ya llegaría en 2025.



Respecto a demos, no las descartan pero ahora mismo no están con ellas. Fallen Aces tuvo una, pero fue retirada por ser antigua -consideran el Episodio 1 muy superior- y toda su atención está en el acceso anticipado y el editor de niveles. "Nos encantan las cosas gratis, si os portáis bien quizás tengamos una nueva demo más adelante", aclaran.

El precio subirá cuando reciba más contenido


Al estilo de otros accesos anticipados, confiar en el juego ahora tiene premio: el precio es más asequible. Este precio irá subiendo con cada nuevo episodio añadido, así que si os interesa lo que propone Fallen Aces, este es un buen momento para conseguirlo a un buen precio.



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