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NVIDIA anuncia los nuevos juegos con DLSS: Hellblade 2, Star Citizen, F1 24...

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Además el nuevo shooter gratuito de Ubisoft, XDefiant, contará con la tecnología Reflex para mejorar la latencia y tener ventaja contra tus rivales.

NVIDIA acaba de hacer oficial los próximos juegos que harán uso de sus tecnologías para mejorar el rendimiento o la latencia y disfrutar así de más FPS, gráficos más nítidos o una respuesta mejorada en títulos multijugador en los que cada milésima cuenta.

De entrada, hoy se ha estrenado Senua's Saga: Hellblade II que cuenta con las tecnologías DLSS 3, Frame Generation y Reflex para mejorar el rendimiento del juego de Ninja Theory que ya hemos analizado aquí en Vandal y que es una aventura muy especial.

Por otro lado Serum, un interesante juego de supervivencia que se lanzará el 23 de mayo en la plataforma de acceso anticipado de Steam también contará con DLSS 3, DLAA y Reflex. Otro de los elegidos es Star Citizen que ahora puede probarse gratis por tiempo limitado e introduce DLSS 2 Super Resolution para mejorar la experiencia de juego con mejores tasas de FPS en escenarios con limitaciones de gráfica. Por otro lado, Shipt At Sea, un juego de aventura marítica, también contará con DLSS 2 cuando llegue a PC el 23 de mayo.



Además, el último juego en incorporar DLSS es EA Sports F1 24, la esperada nueva entrega del simulador del Gran Circo del motor que contará con tecnología RTX DLSS 3, DLAA, Reflex y trazado de rayos para contar con la mejor experiencia técnica en PC.

Para finalizar, XDefiant, el shooter gratuito de Ubisoft, se lanza hoy con Reflex para reducir la latencia del sistema hasta en un 58 % con las ventajas que eso tiene en un videojuego online.

Vídeo:



Hellblade 2 alcanza a 4K los 90 FPS al máximo en una RTX 4080


Sin ir más lejos, hoy hemos publicado un artículo sobre el rendimiento de Hellblade 2 y el uso de DLSS en el juego de Ninja Theory con varias gráficas. Por ejemplo la RTX 4080 puede mover el juego al máximo esplendor técnico a 4K y 90 FPS.

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