Starfield y No Man's Sky: Parecidos y diferencias entre estos dos grandes juegos espaciales
¿Es mejor Starfield o No Man's Sky? Repasamos en qué se parecen y en qué se diferencian estos dos grandes juegos de exploración espacial.
Starfield y No Man's Sky pueden parecer videojuegos similares por su ambientación espacial, su estructura libre y algunas de sus mecánicas jugables, pero lo cierto es que ambos títulos son experiencias lo suficientemente diferentes como para pertenecer a dos géneros distintos. Hay cosas en las que coinciden, por supuesto, pero las obras de Bethesda y Hello Games apuntan a ofrecer dos tipos de aventuras con audiencias que pueden estar muy alejadas la una de la otra.
En Vandal repasamos las similitudes y las diferencias entre estos dos grandes juegos espaciales.
Parecidos entre Starfield y No Man's Sky
Exploración a escala intergalática
Puede que uno de los puntos más parecidos entre Starfield y No Man's Sky lo encontremos en su apuesta por la exploración intergaláctica: no muchos videojuegos nos permiten saltar entre planetas y sistemas estelares. Ambos lo hacen, cada uno a su modo como veremos luego, consiguiendo ofrecer una experiencia que pone la exploración espacial en el centro de su propuesta.
Elige tu propia aventura
Otro importante punto en común entre ambos juegos es que en los dos vamos a poder vivir nuestra propia aventura, ya que ninguno de ellos dispone de una campaña con narrativa lineal ni un personaje predefinido cuyas historias vayamos a presenciar: seremos nosotros, con nuestras decisiones, quienes vayamos dando forma a la trama del juego tanto en Starfield como en No Man's Sky.
Investigando el universo
También destaca que ambos juegos hayan introducido mecánicas de investigación científica que le dan un toque extra a la exploración espacial: no sólo viajamos entre planetas para visitar sus puntos de interés, sino también para escanear especies desconocidas para descubrir más datos sobre ellas y así ganar jugosas recompensas.
Personalización, construcción y tripulación
Por otro lado, y aunque de nuevo en ambos juegos se representa de forma diferente, tanto Starfield como No Man's Sky ponen a nuestra disposición sistemas de personalización de personaje y nave espacial, así como mecánicas que nos permiten construir asentamientos y gestionar a nuestra propia tripulación acompañante, aunque en esto último el juego de Hello Games apuesta por una escala mucho mayor.
Diferencias entre Starfield y No Man's Sky
No Man's Sky tiene una exploración mucho más libre
Si por algo nos cautivó No Man's Sky desde su presentación oficial fue por ese sistema de exploración espacial que permitía entrar y salir de planetas a nuestro antojo. Eso es algo que no está presente en Starfield, ya que para entrar en planetas tenemos que seleccionarlos en el menú y realizar una suerte de viaje rápido. Una vez dentro se genera una (extensa) zona limitada en la que podemos explorar, así que para ir conocer todo el planeta tendremos que ir despegando y aterrizando con la nave. No es lo único de lo que carece Starfield: tampoco tiene vehículos ni exploración subacuática, como sí ocurre en No Man's Sky.
Crafteo y survival vs. rol narrativo
Las anteriores diferencias en la exploración espacial son fruto del distinto enfoque que cada uno de estos juegos propone dentro de una ambientación similar: No Man's Sky se acerca más a títulos de supervivencia y crafteo comoSubnautica o ARK Survival Evolved , mientras que Starfield apuesta más por una estructura de rol narrativo occidental, siguiendo la línea que la compañía marcó en sus anteriores sagas como The Elder Scrolls o Fallout.
Uno es procedimental, otro no tanto
Precisamente al ser una aventura más conducida por la trama, en Starfield la generación procedimental de entornos se utiliza de una forma mucho más recatada, al contrario de los planetas completamente generados de forma aleatoria de No Man's Sky. En el juego de Bethesda no hay especies creadas procedimentalmente por el propio sistema, por ejemplo, y los planetas son los mismos para todos los jugadores, aunque con variaciones en los puntos de interés.
Starfield es una experiencia singleplayer
En Starfield no vamos a encontrar sistemas multijugador. Esto no sólo significa que no vayamos a poder compartir partida con otras personas, como sí ocurre en No Man's Sky, sino que las funciones de red del juego de Hello Games tampoco están presentes aquí (eso de descubrir un nuevo planeta y marcarlo como registrado por ti, por ejemplo). Starfield es una aventura de rol para un jugador que no está pensada para el juego en línea.
NASA-Punk vs. Ciencia ficción ochentera
Otra enorme diferencia entre ambos juegos reside en la ambientación, ya que si bien los dos transcurren en el espacio, sus universos están a años luz: el de Starfield se sitúa siglos en el futuro, pero está basado en la exploración humana del espacio e incluso podemos visitar el Sistema Solar (incluida la Tierra); en cambio, el de No Man's Sky es completamente ficticio, sin humanos sino con razas alienígenas de lo más singulares. Uno es mucho más realista, otro busca inspiraciones en la ciencia ficción ochentera.
No Man's Sky es multiplataforma, Starfield es exclusivo
Por último, y aunque suene un poco obvio, No Man's Sky está disponible en más plataformas que Starfield. Aunque el juego de Hello Games empezó estando disponible exlusivamente en PS4 y PC, posteriormente se lanzó también en Xbox One e incluso en Switch, además de versiones para la nueva generación de consolas. Starfield es exclusivo en consolas de Xbox Series X/S, así que sólo se puede jugar en esa plataformas y en ordenadores; y nada apunta a que se vaya a publicar en PS5 en el futuro.
En Vandal repasamos las similitudes y las diferencias entre estos dos grandes juegos espaciales.
Puede que uno de los puntos más parecidos entre Starfield y No Man's Sky lo encontremos en su apuesta por la exploración intergaláctica: no muchos videojuegos nos permiten saltar entre planetas y sistemas estelares. Ambos lo hacen, cada uno a su modo como veremos luego, consiguiendo ofrecer una experiencia que pone la exploración espacial en el centro de su propuesta.
Otro importante punto en común entre ambos juegos es que en los dos vamos a poder vivir nuestra propia aventura, ya que ninguno de ellos dispone de una campaña con narrativa lineal ni un personaje predefinido cuyas historias vayamos a presenciar: seremos nosotros, con nuestras decisiones, quienes vayamos dando forma a la trama del juego tanto en Starfield como en No Man's Sky.
También destaca que ambos juegos hayan introducido mecánicas de investigación científica que le dan un toque extra a la exploración espacial: no sólo viajamos entre planetas para visitar sus puntos de interés, sino también para escanear especies desconocidas para descubrir más datos sobre ellas y así ganar jugosas recompensas.
Por otro lado, y aunque de nuevo en ambos juegos se representa de forma diferente, tanto Starfield como No Man's Sky ponen a nuestra disposición sistemas de personalización de personaje y nave espacial, así como mecánicas que nos permiten construir asentamientos y gestionar a nuestra propia tripulación acompañante, aunque en esto último el juego de Hello Games apuesta por una escala mucho mayor.
Si por algo nos cautivó No Man's Sky desde su presentación oficial fue por ese sistema de exploración espacial que permitía entrar y salir de planetas a nuestro antojo. Eso es algo que no está presente en Starfield, ya que para entrar en planetas tenemos que seleccionarlos en el menú y realizar una suerte de viaje rápido. Una vez dentro se genera una (extensa) zona limitada en la que podemos explorar, así que para ir conocer todo el planeta tendremos que ir despegando y aterrizando con la nave. No es lo único de lo que carece Starfield: tampoco tiene vehículos ni exploración subacuática, como sí ocurre en No Man's Sky.
Las anteriores diferencias en la exploración espacial son fruto del distinto enfoque que cada uno de estos juegos propone dentro de una ambientación similar: No Man's Sky se acerca más a títulos de supervivencia y crafteo como
Precisamente al ser una aventura más conducida por la trama, en Starfield la generación procedimental de entornos se utiliza de una forma mucho más recatada, al contrario de los planetas completamente generados de forma aleatoria de No Man's Sky. En el juego de Bethesda no hay especies creadas procedimentalmente por el propio sistema, por ejemplo, y los planetas son los mismos para todos los jugadores, aunque con variaciones en los puntos de interés.
En Starfield no vamos a encontrar sistemas multijugador. Esto no sólo significa que no vayamos a poder compartir partida con otras personas, como sí ocurre en No Man's Sky, sino que las funciones de red del juego de Hello Games tampoco están presentes aquí (eso de descubrir un nuevo planeta y marcarlo como registrado por ti, por ejemplo). Starfield es una aventura de rol para un jugador que no está pensada para el juego en línea.
Otra enorme diferencia entre ambos juegos reside en la ambientación, ya que si bien los dos transcurren en el espacio, sus universos están a años luz: el de Starfield se sitúa siglos en el futuro, pero está basado en la exploración humana del espacio e incluso podemos visitar el Sistema Solar (incluida la Tierra); en cambio, el de No Man's Sky es completamente ficticio, sin humanos sino con razas alienígenas de lo más singulares. Uno es mucho más realista, otro busca inspiraciones en la ciencia ficción ochentera.
Por último, y aunque suene un poco obvio, No Man's Sky está disponible en más plataformas que Starfield. Aunque el juego de Hello Games empezó estando disponible exlusivamente en PS4 y PC, posteriormente se lanzó también en Xbox One e incluso en Switch, además de versiones para la nueva generación de consolas. Starfield es exclusivo en consolas de Xbox Series X/S, así que sólo se puede jugar en esa plataformas y en ordenadores; y nada apunta a que se vaya a publicar en PS5 en el futuro.

