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Psychonauts 2 es el juego del año para Phil Spencer, jefe de Xbox

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Spencer se declara fan de Double Fine y cree que la secuela de Psychonauts es el mejor juego que ha lanzado el estudio de Tim Schafer.

¿Cuál es el juego del año? Cada usuario tendrá su preferido, las sorpresas y también decepciones de los últimos doce meses. Los premios Golden Joystick Awards -por votación popular- han coronado a Resident Evil 8: Village -y a Dark Souls como el mejor juego de la historia-, mientras que la gala de The Game Awards anunciará los suyos el 9 de diciembre entre Deathloop, Metroid Dread -el primer desarrollo español con esta nominación-, It Takes Two, Ratchet & Clank: Una Dimensión Aparte, Resident Evil 8 y Psychonauts 2. Este último es el favorito de Phil Spencer, jefe de Xbox.

En una conversación con Larry Hyrb "Major Nelson" sobre varios temas de la actualidad de Xbox, Spencer comenta que "sinceramente para mí [Psychonauts 2] es probable que sea mi juego del año, es un juego fantástico. Desde mi punto de vista, como fan de Double Fine, es el mejor juego que han lanzado". El equipo fue adquirido por Microsoft en 2019 y Psychonauts 2 está a la venta en Xbox Series, Xbox One, PC y PlayStation 4, además de formar parte de la suscripción de Xbox Game Pass.



El directivo también recuerda que jugó al original antes de la secuela gracias a la retrocompatibilidad para disfrutar del título, sorprendiéndose de lo bien que aguanta el paso del tiempo -se estrenó en 2005, aunque a España llegaría un año más tarde-.

Uno de los candidatos en premios GOTY


"Esta secuela nos parece sin duda uno de los trabajos más redondos de Double Fine, una aventura de acción y plataformas con una simpática y cuidada historia y una imaginación desbordante, y para los amantes de este tipo de aventuras que hoy en día no abundan, y los que disfrutamos de los humorísticos e inolvidables juegos de LucasArts, es toda una delicia", destacamos en el análisis. "Ahora que por fin en Double Fine no se tienen que preocupar por la financiación de sus próximos trabajos, algo con lo que siempre han tenido que lidiar a lo largo de su historia, esperamos que lo mejor de este estudio esté por venir, ya que como han demostrado con Psychonauts 2 tienen un enorme talento y son capaces hacer juegos realmente ambiciosos".

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