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Spider-Man explica su sistema de balanceo en un nuevo vídeo de desarrollo

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Insomniac y Marvel comentan el sistema de redes, telarañas y el control.

Marvel Entertainment ha distribuido un nuevo vídeo centrado en el desarrollo del esperado videojuego de Insomniac Games, Spider-Man. El considerado como el juego mejor valorado del personaje, ya ha sido analizado en Vandal, y pronto, el día 7 de septiembre, llegará a las consolas PlayStation 4 en exclusiva. El nuevo clip nos explica más sobre el control y el balanceo del personaje de la mano de sus desarrolladores.

Vídeo:



El vídeo se centra en la manera en la que el estudio se ha esforzado por conseguir el manejo más fiel del personaje, buscando la forma exacta en la que Spidey se balancea en películas y cómics entre los edificios y sus calles. En Insomniac Games sabían que esa característica era crucial para hacer un juego divertido, y si fallaban, nada en el juego tendría sentido.

Si el estudio no conseguía una mecánica de balanceo divertida, nada en el juego habría tenido sentido

Nuestro análisis en Vandal


Vídeo:



"Insomniac ha demostrado que es el estudio perfecto para Spider-Man. Ha conseguido llevar de nuevo al hombre araña a lo más alto de los juegos de superhéroes para hacer lo que Rocksteady hizo con Batman en su día: crear un juego basado en un cómic que todo el mundo va a disfrutar, incluso si no te llama particularmente el protagonista. Y ojo, si te gusta Spider-Man, lo vas a disfrutar más que nadie", os comentábamos en nuestro análisis.

Spider-Man explica su sistema de balanceo en un nuevo vídeo de desarrollo
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