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RAGE 2 permitirá una exploración libre de su escenario desde el comienzo

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Todas las regiones del mapa pueden visitarse sin restricciones.

RAGE 2 está destinado a ser uno de los videojuegos más importantes para Bethesda. El videojuego de id Software y Avalanche Studios promete una nueva forma de acción y planteamiento en mundo abierto, y es ahora su director, Tim Willits, el que ha explicado que podemos visitar este rico universo postapocalíptico con completa libertad.

Cinco grandes regiones para explorar a placer


"Tan pronto como finalices la introducción, las puertas se te abrirán y podrás viajar a cualquier parte del mundo", explicaba Willits. "Hay ciertas cosas que deberás hacer, pero también puedes explorar con libertad, hablar con los habitantes de este mundo y jugar a tu ritmo. Estamos intentando que no se sufra el síndrome del mundo abierto basado en sectores" añadía.

Vídeo:



"Tan pronto como finalices la introducción, las puertas se te abrirán y podrás viajar a cualquier parte del mundo"

Una vez más, Willits ha hecho hincapié en los tonos y el color, y en la importancia de la gama cromática del nuevo estilo artístico del videojuego en esta entrega. "Sí, RAGE tenía todos los tonos de marrón imaginables y Mad Max también, así que ambos equipos y estudios nos propusimos abandonar esta tendencia. Tenemos marrón en nuestro mundo, claro, pero también pantanos, ciudades enormes, bosques, desiertos... Hay una gran variedad que añade más personalidad y color a estos entornos", concluía.

RAGE 2 llegará a Xbox One, PS4 y PC en 2019.

RAGE 2 permitirá una exploración libre de su escenario desde el comienzo
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