RAGE 2 permitirá una exploración libre de su escenario desde el comienzo
Todas las regiones del mapa pueden visitarse sin restricciones.
RAGE 2 está destinado a ser uno de los videojuegos más importantes para Bethesda. El videojuego de id Software y Avalanche Studios promete una nueva forma de acción y planteamiento en mundo abierto, y es ahora su director, Tim Willits, el que ha explicado que podemos visitar este rico universo postapocalíptico con completa libertad.
"Tan pronto como finalices la introducción, las puertas se te abrirán y podrás viajar a cualquier parte del mundo", explicaba Willits. "Hay ciertas cosas que deberás hacer, pero también puedes explorar con libertad, hablar con los habitantes de este mundo y jugar a tu ritmo. Estamos intentando que no se sufra el síndrome del mundo abierto basado en sectores" añadía.
Vídeo:
Una vez más, Willits ha hecho hincapié en los tonos y el color, y en la importancia de la gama cromática del nuevo estilo artístico del videojuego en esta entrega. "Sí, RAGE tenía todos los tonos de marrón imaginables y Mad Max también, así que ambos equipos y estudios nos propusimos abandonar esta tendencia. Tenemos marrón en nuestro mundo, claro, pero también pantanos, ciudades enormes, bosques, desiertos... Hay una gran variedad que añade más personalidad y color a estos entornos", concluía.
RAGE 2 llegará a Xbox One, PS4 y PC en 2019.
RAGE 2 está destinado a ser uno de los videojuegos más importantes para Bethesda. El videojuego de id Software y Avalanche Studios promete una nueva forma de acción y planteamiento en mundo abierto, y es ahora su director, Tim Willits, el que ha explicado que podemos visitar este rico universo postapocalíptico con completa libertad.
Cinco grandes regiones para explorar a placer
"Tan pronto como finalices la introducción, las puertas se te abrirán y podrás viajar a cualquier parte del mundo", explicaba Willits. "Hay ciertas cosas que deberás hacer, pero también puedes explorar con libertad, hablar con los habitantes de este mundo y jugar a tu ritmo. Estamos intentando que no se sufra el síndrome del mundo abierto basado en sectores" añadía.
Vídeo:
"Tan pronto como finalices la introducción, las puertas se te abrirán y podrás viajar a cualquier parte del mundo"
Una vez más, Willits ha hecho hincapié en los tonos y el color, y en la importancia de la gama cromática del nuevo estilo artístico del videojuego en esta entrega. "Sí, RAGE tenía todos los tonos de marrón imaginables y Mad Max también, así que ambos equipos y estudios nos propusimos abandonar esta tendencia. Tenemos marrón en nuestro mundo, claro, pero también pantanos, ciudades enormes, bosques, desiertos... Hay una gran variedad que añade más personalidad y color a estos entornos", concluía.
RAGE 2 llegará a Xbox One, PS4 y PC en 2019.