Gunfire promete no agobiar al jugador con la historia de Darksiders III
La segunda parte no fue bien vista por todos.
Gunfire Games promete devolver a la saga Darskiders al lugar al que pertenece. Su tercera entrega, Darksiders III, llegará el 27 de noviembre a Xbox One, PS4 y PC ofreciendo nueva protagonista, un universo en destrucción por las fuerzas del mal y mecánicas que devolverán las raíces jugables a la saga. Pero, ¿qué pasará con la historia? Según David Adams, co-fundador del presente estudio y responsable de Vigil Games, no agobiará al jugador.
"Darksiders es siempre y será un videojuego. Habrá escenas y secuencias increíbles para la historia, y os irá contando cosas sobre los Sins, con momentos muy importantes y espectaculares en el guion, pero no queremos que el jugador se sienta bombardeado con la historia. Te pondrás a luchar por ahí, combatiendo contra cosas y resolviendo puzles. Creo que es una decisión muy útil", explica Adams. De hecho, sabemos que tendrá hasta seis finales distintos.
Vídeo:
"Cuando lanzamos Darksiders II, mucha gente se quejó 'Hey, ¿qué hace toda esta mierda propia de los juegos de rol en mi juego de Darksiders?'. Debes tomar algunos riesgos así, o tus juegos se quedan estancados. Así que debes decidir caminar en esa línea entre tomar riesgos y no traicionar a tus aficionados ni a lo que este juego o saga significa", concluía.
Tercera parte de la saga Darksiders, nos ofrecerá una nueva perspectiva del mundo desolado y apocalíptico visto en los otros videojuegos, volviendo a apostar por la acción en tercera persona con toques de rol. Tras haber controlado a Guerra y Muerte en las anteriores entregas, encarnaremos a Furia, una aguerrida figura sobrenatural que irá equipada con un látigo y que será capaz de usar una serie de poderes mágicos.
Darksiders III llegará el 27 de noviembre a Xbox One, PS4 y PC
Gunfire Games promete devolver a la saga Darskiders al lugar al que pertenece. Su tercera entrega, Darksiders III, llegará el 27 de noviembre a Xbox One, PS4 y PC ofreciendo nueva protagonista, un universo en destrucción por las fuerzas del mal y mecánicas que devolverán las raíces jugables a la saga. Pero, ¿qué pasará con la historia? Según David Adams, co-fundador del presente estudio y responsable de Vigil Games, no agobiará al jugador.
Darksiders es y será siempre un videojuego
"Darksiders es siempre y será un videojuego. Habrá escenas y secuencias increíbles para la historia, y os irá contando cosas sobre los Sins, con momentos muy importantes y espectaculares en el guion, pero no queremos que el jugador se sienta bombardeado con la historia. Te pondrás a luchar por ahí, combatiendo contra cosas y resolviendo puzles. Creo que es una decisión muy útil", explica Adams. De hecho, sabemos que tendrá hasta seis finales distintos.
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"Cuando lanzamos Darksiders II, mucha gente se quejó 'Hey, ¿qué hace toda esta mierda propia de los juegos de rol en mi juego de Darksiders?'. Debes tomar algunos riesgos así, o tus juegos se quedan estancados. Así que debes decidir caminar en esa línea entre tomar riesgos y no traicionar a tus aficionados ni a lo que este juego o saga significa", concluía.
Tercera parte de la saga Darksiders, nos ofrecerá una nueva perspectiva del mundo desolado y apocalíptico visto en los otros videojuegos, volviendo a apostar por la acción en tercera persona con toques de rol. Tras haber controlado a Guerra y Muerte en las anteriores entregas, encarnaremos a Furia, una aguerrida figura sobrenatural que irá equipada con un látigo y que será capaz de usar una serie de poderes mágicos.
Darksiders III llegará el 27 de noviembre a Xbox One, PS4 y PC

