Rockstar ofrece más detalles del mundo de Red Dead Redemption 2
Cámaras dinámicas para las muertes y el equilibrio del realismo con la diversión.
Rockstar continúa revelando nuevos detalles de Red Dead Redemption 2, su esperado juego de acción en mundo abierto que llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 26 de octubre.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ha revelado cómo funcionará la cámara lenta durante los tiroteos a Hobby Consolas. Según Nelson, son dinámicas y varían según la acción del momento, destacando la espectacularidad de estos combates.
Sobre la profundidad de sus mecánicas, Nelson explica que siempre se trata de buscar un equilibrio entre realismo y diversión. Deben sentirse diferentes, pero no hasta el punto de afectar negativamente a la jugabilidad.
Otro de los detalles es que el equipo está ajustando el equipo es la duración del efecto de nuestras acciones. Dejar cadáveres atraerá a buitres y otros carroñeros, pero hay casos, como causar problemas en las ciudades, donde este efecto debe ser más práctico.
Vídeo:
En los últimos días hemos conocido novedades que podéis ver en nuestro último avance, y hoy mismo también se han presentado nuevas capturas y un atisbo de las distintas ediciones del juego.
Rockstar continúa revelando nuevos detalles de Red Dead Redemption 2, su esperado juego de acción en mundo abierto que llegará a Xbox One y PlayStation 4 el 26 de octubre.
Rob Nelson, codirector de Rockstar North, ha revelado cómo funcionará la cámara lenta durante los tiroteos a Hobby Consolas. Según Nelson, son dinámicas y varían según la acción del momento, destacando la espectacularidad de estos combates.
Sobre la profundidad de sus mecánicas, Nelson explica que siempre se trata de buscar un equilibrio entre realismo y diversión. Deben sentirse diferentes, pero no hasta el punto de afectar negativamente a la jugabilidad.
Otro de los detalles es que el equipo está ajustando el equipo es la duración del efecto de nuestras acciones. Dejar cadáveres atraerá a buitres y otros carroñeros, pero hay casos, como causar problemas en las ciudades, donde este efecto debe ser más práctico.
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En los últimos días hemos conocido novedades que podéis ver en nuestro último avance, y hoy mismo también se han presentado nuevas capturas y un atisbo de las distintas ediciones del juego.

