Streets of Red: Devil's Dare Deluxe une 'yo contra el barrio' y monstruos
Con una apuesta por el multijugador y la muerte permanente.
El estudio Secret Base, con sede en Singapur, ha anunciado el juego Streets of Red: Devil's Dare Deluxe para Nintendo Switch y PlayStation 4. Se trata de un "yo contra el barrio" con ambientación de terror y muerte permanente que debutará el 27 de febrero.
Vídeo:
Este título apuesta por el multijugador en mundo en el que monstruos de todo tipo persiguen a los jugadores para devorarlos. Para sobrevivir hay que avanzar y derrotar a tantos monstruos como sea posible.
El juego está lleno de referencias y guiños a clásicos del terror con elementos humorísticos mientras usamos todo tipo de armas, como motosierras, hachas o cuchillos para abrirnos camino.
Sin embargo, solo hay una vida para conseguir la victoria: si nuestro personaje muere, no habrá segundas oportunidades. El objetivo es trasladar la experiencia de los recreativos de estar gastando la última moneda a los juegos actuales.
El nivel de dificultad se ajusta dinámicamente a los jugadores implicados en la partida. Mientras avanzamos, conseguimos puntos para conseguir mejoras, pero si nuestro personaje muere, las perderemos todas.
El estudio Secret Base, con sede en Singapur, ha anunciado el juego Streets of Red: Devil's Dare Deluxe para Nintendo Switch y PlayStation 4. Se trata de un "yo contra el barrio" con ambientación de terror y muerte permanente que debutará el 27 de febrero.
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Este título apuesta por el multijugador en mundo en el que monstruos de todo tipo persiguen a los jugadores para devorarlos. Para sobrevivir hay que avanzar y derrotar a tantos monstruos como sea posible.
El juego está lleno de referencias y guiños a clásicos del terror con elementos humorísticos mientras usamos todo tipo de armas, como motosierras, hachas o cuchillos para abrirnos camino.
Sin embargo, solo hay una vida para conseguir la victoria: si nuestro personaje muere, no habrá segundas oportunidades. El objetivo es trasladar la experiencia de los recreativos de estar gastando la última moneda a los juegos actuales.
El nivel de dificultad se ajusta dinámicamente a los jugadores implicados en la partida. Mientras avanzamos, conseguimos puntos para conseguir mejoras, pero si nuestro personaje muere, las perderemos todas.