Así se ve Bloodborne en PS5 Pro: ¿Ha cambiado algo con respecto a PS5 o PS4?
PS5 Pro tiene una función que mejora ligeramente la calidad de imagen en los juegos de PS4 sin necesidad de nuevos parches, y una comparativa comprueba cómo se ve Bloodborne en la nueva consola.
Hoy se lanza PS5 Pro, que ya hemos probado en Vandal. El nuevo modelo de PlayStation 5 incluye mejoras en rendimiento y efectos de ray-tracing en juegos preparados para el sistema, aunque también beneficia a otros juegos con framerates inestables. La mayoría de las mejoras van dirigidas al catálogo de PS5, pero PS5 Pro también tiene ciertas ventajas en los juegos de PS4, y claro, uno de los primeros títulos en ser analizado es Bloodborne.
Bloodborne es uno de los mejores juegos de la pasada generación pero no tuvo parche optimizado para PS4 Pro, ni hay remasterización a la vista, por lo que muchos fans se han interesado por ver si hay alguna mejora en el RPG de FromSoftware. ElAnalistaDeBits ha comparado Bloodborne en PS5 y en PS5 Pro. ¿La buena noticia? Hay mejora. ¿La mala? Es un cambio mínimo que por el momento, según el canal de Youtube.
En PS5 Pro, sin necesidad de actualizaciones de los juegos de PS4, se añade una "ligera mejora visual" en la calidad de imagen que puede reducir el aliasing, pero no es demasiado destacable; no mejora la resolución nativa y, sin un parche que desbloquee el framerate, Bloodborne en PS5 Pro no dará un gran salto visual ni corregirá los problemas de framepacing típicos de la tecnología de FromSoftware. "Esta nueva opción se queda como algo anecdótico, al menos por ahora", concluye el canal.
Tras probar PS5 Pro con algunos de los primeros juegos que se han actualizado para aprovechar el modelo os contamos que permite jugar a 60 fps a los juegos con una imagen borrosa en el modelo estándar y que PSSR, su tecnología de reescalado, tiene "unos resultados muy satisfactorios por encima del FSR de AMD".
"El mejor ejemplo del potencial de PS5 Pro creemos que está en Final Fantasy VII Rebirth, un juego que ha salido este mismo año y que en su modo rendimiento nos ofrecía una imagen borrosa en la PS5 original que muchos aceptábamos porque nos gusta jugar sí o sí a 60 fps".
Hoy se lanza PS5 Pro, que ya hemos probado en Vandal. El nuevo modelo de PlayStation 5 incluye mejoras en rendimiento y efectos de ray-tracing en juegos preparados para el sistema, aunque también beneficia a otros juegos con framerates inestables. La mayoría de las mejoras van dirigidas al catálogo de PS5, pero PS5 Pro también tiene ciertas ventajas en los juegos de PS4, y claro, uno de los primeros títulos en ser analizado es Bloodborne.
Bloodborne es uno de los mejores juegos de la pasada generación pero no tuvo parche optimizado para PS4 Pro, ni hay remasterización a la vista, por lo que muchos fans se han interesado por ver si hay alguna mejora en el RPG de FromSoftware. ElAnalistaDeBits ha comparado Bloodborne en PS5 y en PS5 Pro. ¿La buena noticia? Hay mejora. ¿La mala? Es un cambio mínimo que por el momento, según el canal de Youtube.
En PS5 Pro, sin necesidad de actualizaciones de los juegos de PS4, se añade una "ligera mejora visual" en la calidad de imagen que puede reducir el aliasing, pero no es demasiado destacable; no mejora la resolución nativa y, sin un parche que desbloquee el framerate, Bloodborne en PS5 Pro no dará un gran salto visual ni corregirá los problemas de framepacing típicos de la tecnología de FromSoftware. "Esta nueva opción se queda como algo anecdótico, al menos por ahora", concluye el canal.
Nuestras primeras impresiones con PS5 Pro
Tras probar PS5 Pro con algunos de los primeros juegos que se han actualizado para aprovechar el modelo os contamos que permite jugar a 60 fps a los juegos con una imagen borrosa en el modelo estándar y que PSSR, su tecnología de reescalado, tiene "unos resultados muy satisfactorios por encima del FSR de AMD".
"El mejor ejemplo del potencial de PS5 Pro creemos que está en Final Fantasy VII Rebirth, un juego que ha salido este mismo año y que en su modo rendimiento nos ofrecía una imagen borrosa en la PS5 original que muchos aceptábamos porque nos gusta jugar sí o sí a 60 fps".